サスペンダー ベビー 【在庫僅少】 結婚式 WEB限定カラー

サスペンダー ベビー 結婚式

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273円

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商品の状態未使用に近い
配送料の負担送料込み(出品者負担)
配送の方法普通郵便(定形、定形外)
発送元の地域岐阜県
発送までの日数1~2日で発送



ベビーズボンのサスペンダーです。 長さは画像参照してください 結婚式につけて行こうと思いましたが 違うのを使ったので未使用です。

サスペンダー ベビー 結婚式

【固定記事】当ブログのMELについて




2015/08/17
●当ブログのMELについて ●使用上の注意 ●対応Mayaバージョン ●入手方法 ●使用方法

MELとは AUTODESK社の3Dアニメーション ソフト Maya で使用するスクリプトのことです。

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テーマ : CITIZEN 4REA14-060
ジャンル : アニエスベー ベビー服 オーバーオール サロペット ロンパース

tag : Maya, MEL, スクリプト,

【MEL】選択を一時的に簡単保存


AriQuickSelecter

選択したものをボタンとして保存し、そのボタンを押すことで再度選択できるツールです。
ショートカットとの組み合わせで、追加選択や選択解除、標準ではできない共通部分の選択もできます
Maya標準機能にクイック選択セット(Quick Select Set)もありますが、もっとサクサク、ワンボタン選択できます。
セット作成もしませんし、Mayaを再起動したら選択保存情報は削除されるお手軽セレクターです。

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テーマ : トゥルースリーパー プレミアム 厚さ5.0 ネックフィットピロー カバーつき
ジャンル : 本体は状態良 個性的『梨』オルゴール(嵐のOne Love)

tag : Maya, MEL, モデリング, AriQuickSelecter,

【MEL更新】頂点を直線化するMELのUI調整


AriStraightVertex

頂点を直線になるように整列させるツールの更新です。
機能自体の更新はないのですが、
このツール、MEL覚えたてのかなり序盤に作ったもので、ずっとUIが怪しかったので全体的にUIを調整しました。
英語版も作りました。文字化けにも対応できたと思います。

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テーマ : m440 Makeblock 知育ドローン Airblock
ジャンル : ルブタン ルビベル ルージュルブタン 001o

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriStraightVertex,

【MEL更新】アニメーションループを再生範囲(PlaybackRange)に対応


AriAniKeyCycle


アニメーションループのために、最初と最後のキーのポジションと角度を同じにするツールの更新です。
レンジスライダー(Range Slide)で、設定した範囲の最初と最後の値を同じにする機能を追加しました。
また、今まではカーブを選択しなければだめでしたが、オブジェクト選択でも機能するようにしました。

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テーマ : 日経アーキテクチュア No 1169 2020 6-11
ジャンル : 【K様専用】西松屋 チャイルドシート マムズキャリー3

tag : Maya, MEL更新, アニメーション, , AriAniKeyCycle,

【MayaTips】アニメーションクリップ管理【標準機能】



〇~〇フレームを待機モーション... 〇~〇フレームを歩行モーション... のように、
ゲームモーション制作などでは、一つのシーンに複数のモーションを入れて管理することがあります。
それらの再生範囲設定や出力を、標準機能のゲーム エクスポータ (Game Exporter)というツールで行うと便利です。

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テーマ : 東京オリンピック TOKYO2020 感謝状 小池都知事 非売品シティキャスト
ジャンル : 遊戯王 (極美品)ジャックス・ナイト 英語版 レリーフ

tag : Maya, MayaTips, アニメーション, データ管理, GameExporter,

【Mayaあるある】グリッドの設定がよくわからない



基本的なことですが、例えば、「10cm間隔のグリッドで50cmごとに主線にしたい。」なんて思ったときに、
どのように数値を設定すればいいか、わかりにくかったりしませんか?

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テーマ : 布おむつ
ジャンル : 七五三 着物 和装

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, カスタマイズ, UI,

【レビュー】Revopoint POP 2 レビュー【3Dスキャナ】




以前から3Dスキャナのハードウェアにはすごく興味があったのですが、
ご縁がありこの度 Revopoint POP 2 という製品をレビューさせていただくことになりました。
色々スキャンしてみた他、ゲームモデル用に、実用的なモデル作成の流れも記載しました。


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テーマ : スノーグローブ キッズ
ジャンル : ドラゴンボールヒーローズ 引退品

tag : レビュー,

【MayaTips】Mayaでリトポロジ【改訂】




Mayaでのリトポロジ手順をまとめました。

以前Maya2015くらいの時一度書きましたが、
記事もバラバラだったのと、だいぶ時間も経ち改めてみるとわかりにくかったので、再度まとめなおしました。

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テーマ : カウズラグマット Kaws x G1950 ビンテージ
ジャンル : サピックス ピグマ キッズ 一、二年14回分 デイリーサピックス入学準備体験講座

tag : Maya, MayaTips, モデリング, リトポロジ,

【Mayaあるある】ステップスナップがいつも相対(Relative)になってる



Jキーを押したままにすることで機能するステップスナップ(Step Snap)
移動の軸方向をワールドにしたとき、スナップの値を 絶対(Absolute) にしたいことは多いと思います。(ワールド空間でキリのいい座標に移動させたい時など。)
しかし、何度も絶対(Absolute)に切り替えているはずなのに、なぜか毎回相対(Relative)になってしまってることが多々あります。
その原因と、簡単に絶対(Absolute)に切り替えるショートカットの登録方法を書いておきます。

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テーマ : ミニカー 1/43 フェルス タッペン F1 レッドブル 2020 70周年記念
ジャンル : メガドライブ ザ スーパー忍 SUPER SHINOBI 後期出荷版 修正版

tag : Mayaあるある, ホットキー, カスタマイズ,

【MEL更新】〇個飛ばしで選択ツールをフェースに対応 他


AriSelectLoopRing

エッジのリングやループ選択を〇個飛ばして選択するツールの更新です。
いままでエッジだけのツールでしたが、フェースに対応しました。
また、〇個飛ばしを使用した際、非選択と非選択の間にある選択の個数を指定できるようにしました。


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テーマ : SEIKO5 SNXJ89K
ジャンル : スパイダーグウェン マーベルレジェンド スパイダーマン スパイダーハム

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriSelectLoopRing,

【MEL】ワイヤーフレームに色付けを一度に見ながら

ガラス・真鍮 シェルフ
AriWireColor

Rigのコントローラとしてカーブなどのワイヤーフレームに色付けを行うことがあると思いますが、
こちら一度に色を確認しながら行えるツールです。
ポリゴン、カーブ、ロケーター、ジョイントなどに対応しています。

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テーマ : 【フルーツバスケット】カプセルラバーマスコット 2種 計3個 未使用
ジャンル : 厚紙 Myojo デタカ シール 500枚以上 まとめ売り

tag : Maya, MEL, Rig, AriWireColor,

【MayaTips】UVエディタにもあるシェルフが便利




Maya2017 Update 3 からUVエディタは新しくなり久しいですが、
このUVエディタにはカスタマイズ可能なシェルフ「カスタムシェルフ」が搭載されています。
ヘルプには、UVエディタ上の機能の登録方法しか書いてませんが、MEL等の機能も登録できます。

※動画はマーキングメニューから行えることもありますが、あえてシェルフから行ってます。

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テーマ : kuba cloth African folk art クバ布 kha
ジャンル : ホットトイズ デッドプール

tag : Maya, MayaTips, UI, カスタマイズ, UV, ,

【MEL更新】UV直線化ツール色々調整


AriUVRatio

UVを直線化し比率を合わせるMELの更新です。
エッジ選択でも実行できるようにしました。
また、直線化後、選択していないUVに対して、Unfoldを実行する機能を追加しました。

ぐちゃぐちゃなUVを手動で展開していく手間が少し楽になるかもです。
オプションウィンドウには、無理やり(?)ループ選択するボタンも追加しましたので、三角形等でも比較的作業しやすくなってると思います。

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テーマ : 【Yosiさん専用】組立式プラスチック製すのこ8個セット(ベッドシングルサイズ)
ジャンル : KATO 381系パノラマしなの

tag : Maya, MEL更新, モデリング, UV, AriUVRatio,

【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】



Maya2022の新機能で、カーブからチューブ形状を簡単に作成する メッシュをスイープ(Sweep Mesh) という機能が実装されました。
いままで、押し出すためのモデルを用意したり、思った分割にするためにカーブをリビルドしたりと、色々面倒でしたがそれらも簡単に行えます。
操作方法もわかりやすく、説明を読まなくても適当にパラメータをいじるだけで理解できると思いますので、
今回は基本的な使い方と、優先度高そうなパラメータの紹介を行います。

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テーマ : ⭐BANKS カーディガン⭐banks
ジャンル : 上鳴電気 まとめ売り

tag : Maya, モデリング, 新機能, カーブ,

【MEL】特定方向のフェースや頂点を選択


AriSelectOrientation


ある向きに対して一定角度以内のフェースや頂点を選択するツールの公開です。
Maya標準機能のコンストレイントを使用(Use Constraints)で同じようなことはできますが、
個人的に操作が直感的ではないことと、ほしい機能が少し足りてなかったので作成しました。

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テーマ : 激レア ・メガゾーン23 /MEGAZONE23 VocalCollection
ジャンル : (完成品)アイアンシェルフ

tag : Maya, MEL, モデリング, 法線,

【MEL更新】端から順番に四角形生成ツールにUV境界除外機能など追加


AriQuadrangulateRing

連続した三角形を端から順番に意図通りに四角形化するツールの更新です。
UV境界がある場合、それを避ける設定や、ボタンでツールやエッジフェースを切り替えられるオプションウィンドウを追加しました。
また、エッジ選択時の挙動を変更しました。


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テーマ : ★OLD.BENRUS★1940年代BENRUS small second❣️
ジャンル : 万太郎様専用 電池交換済み エルメス クリッパー メンズ 時計

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriQuadrangulateRing,

【Mayaあるある】ポリゴンの一部がなんかおかしい!?



・頂点が黒い
・変な色がついている
・透明になっている
・ソフトエッジにならない
・ワイヤーフレームが太い
・スムーズメッシュ(3番キー)が歪む
等…
知らぬ間に良からぬ操作をしてしまったのか?
もらったデータに何か処理がされているのか?
モデルの一部が汚い表示になってしまっているとき、
その原因と解決法を思いつく限り書きました。

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テーマ : 2020 Herman Miller ハーマンミラー セイルチェア
ジャンル : 無印良品☆三輪車 かご付き イエロー

tag : Maya, Mayaあるある, データ管理, 頂点カラー, 法線, ~ない,

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