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商品の状態新品、未使用
配送料の負担送料込み(出品者負担)
配送の方法普通郵便(定形、定形外)
発送元の地域大阪府
発送までの日数1~2日で発送



【大人気】40cm数字ナンバーバルーン★送料無料 即購入OK★お値引きはしてません。 即発送します★当日発送は夕方4時まで ● 商品の説明 お誕生日のお祝いや、記念日のデコレーションやフォトプロップ(撮影小道具)の定番の数字バルーン。 シンプルでメタリックなフィルムバルーンなので、さまざまなシーンに合います。 紐を通してガーランドにしたり、テーブルに置いたり、 ちょうど良い大きさなので、手に持って撮影するなど、フォトプロップとしても活躍します。 ・逆止弁がついていますので、入れた空気が漏れず口を止める必要がありません。 ●バルーン種類 ◆数字バルーン   1個300円 ブルー0~9   (星柄) ピンク0~9   (ハート柄) 【オプション追加】 ■特大ハート追加 1個450円 ■ケーキバルーン追加 1個650円 ■特大HELLO KITTY追加  700 円 ■happybirthdayバルーン 2400円 ■happyweddingバルーン  2800円 ■バルーン両面丸テープ40個  100円 ■バルーン空気入れポンプ追加 400円 ■バルーン空気入れポンプ&テープ500円 ↑追加オプションの商品も販売してるので出品商品参考に宜しくお願いします。 コメントから追加注文宜しくお願いします。専用出品作らしていただきます。 発送は折りたたんだ状態で発送させていただきます(^-^) シワが少しついてますが膨らしてしまえば問題ないです★ お誕生会の飾り付けに、このセットがあれば盛り上がること間違いなし! アルミバルーンは、テープ等で簡単に壁にとりつけられます。 ストローを口の透明ビニールの間に差し込み、膨らませてお使いください。 ※空気は風船を広げてゆっくり入れて下さい。 ※注意 海外から輸入商品になります。風船のため膨らまして確認できません。 破れていないか確認いたしますが小さい穴などありましたら透明のテープなどで保護していただいたら使用できます。 検索キーワード Happy Birthday おたんじょうび会 華やか 飾りつけ セット バースディ パーティ HAPPY BIRTHDAY 風船 撮影 壁 サプライズ DIY イベント 記念写真 お店の装飾 フォト グッズ アイテム 数字 数 字 歳 年齢

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【MEL】選択を一時的に簡単保存


AriQuickSelecter

選択したものをボタンとして保存し、そのボタンを押すことで再度選択できるツールです。
ショートカットとの組み合わせで、追加選択や選択解除、標準ではできない共通部分の選択もできます
Maya標準機能にクイック選択セット(Quick Select Set)もありますが、もっとサクサク、ワンボタン選択できます。
セット作成もしませんし、Mayaを再起動したら選択保存情報は削除されるお手軽セレクターです。

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テーマ : 高橋ヒロシ直筆サインパネル
ジャンル : アダム AD-13N 黒檀モデル

tag : Maya, MEL, モデリング, AriQuickSelecter,

【MEL更新】頂点を直線化するMELのUI調整


AriStraightVertex

頂点を直線になるように整列させるツールの更新です。
機能自体の更新はないのですが、
このツール、MEL覚えたてのかなり序盤に作ったもので、ずっとUIが怪しかったので全体的にUIを調整しました。
英語版も作りました。文字化けにも対応できたと思います。

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テーマ : 【新品】 レッドオレンジベージュ 座椅子 ソファ 座椅子ソファ
ジャンル : 伊藤万由美トールペイント値下げ

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriStraightVertex,

【MEL更新】アニメーションループを再生範囲(PlaybackRange)に対応


AriAniKeyCycle


アニメーションループのために、最初と最後のキーのポジションと角度を同じにするツールの更新です。
レンジスライダー(Range Slide)で、設定した範囲の最初と最後の値を同じにする機能を追加しました。
また、今まではカーブを選択しなければだめでしたが、オブジェクト選択でも機能するようにしました。

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テーマ : 椅子のしん新モデルfd68-04
ジャンル : Happyくじ MARVEL スパイダーマン ノー・ウェイ・ホーム フルコンプ

tag : Maya, MEL更新, アニメーション, , AriAniKeyCycle,

【MayaTips】アニメーションクリップ管理【標準機能】



〇~〇フレームを待機モーション... 〇~〇フレームを歩行モーション... のように、
ゲームモーション制作などでは、一つのシーンに複数のモーションを入れて管理することがあります。
それらの再生範囲設定や出力を、標準機能のゲーム エクスポータ (Game Exporter)というツールで行うと便利です。

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テーマ : Bogner(ボグナー) Ecstasy Blue
ジャンル : ボッテガヴェネタ BOTTEGA VENETA長財布

tag : Maya, MayaTips, アニメーション, データ管理, GameExporter,

【Mayaあるある】グリッドの設定がよくわからない



基本的なことですが、例えば、「10cm間隔のグリッドで50cmごとに主線にしたい。」なんて思ったときに、
どのように数値を設定すればいいか、わかりにくかったりしませんか?

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テーマ : オークリーGMT
ジャンル : あっぴー様専用

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, カスタマイズ, UI,

【レビュー】Revopoint POP 2 レビュー【3Dスキャナ】




以前から3Dスキャナのハードウェアにはすごく興味があったのですが、
ご縁がありこの度 Revopoint POP 2 という製品をレビューさせていただくことになりました。
色々スキャンしてみた他、ゲームモデル用に、実用的なモデル作成の流れも記載しました。


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テーマ : S.H.Figuarts ウルトラマン ゾフィー ジャック 新品未使用
ジャンル : 新品・未開封 チェッカーズ/ザ・ベストテン チェッカーズ-永久保存版-〈5枚組〉

tag : レビュー,

【MayaTips】Mayaでリトポロジ【改訂】




Mayaでのリトポロジ手順をまとめました。

以前Maya2015くらいの時一度書きましたが、
記事もバラバラだったのと、だいぶ時間も経ち改めてみるとわかりにくかったので、再度まとめなおしました。

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テーマ : 子供用浴衣帯
ジャンル : プレゼント 新品 エルメス Hermes ネクタイ レッド系

tag : Maya, MayaTips, モデリング, リトポロジ,

【Mayaあるある】ステップスナップがいつも相対(Relative)になってる



Jキーを押したままにすることで機能するステップスナップ(Step Snap)
移動の軸方向をワールドにしたとき、スナップの値を 絶対(Absolute) にしたいことは多いと思います。(ワールド空間でキリのいい座標に移動させたい時など。)
しかし、何度も絶対(Absolute)に切り替えているはずなのに、なぜか毎回相対(Relative)になってしまってることが多々あります。
その原因と、簡単に絶対(Absolute)に切り替えるショートカットの登録方法を書いておきます。

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テーマ : Lashaddict ラッシュアディクト まつげ美容液
ジャンル : DSQUARED ディースクエアード 子供服 140 長袖 ニット 新品 130

tag : Mayaあるある, ホットキー, カスタマイズ,

【MEL更新】〇個飛ばしで選択ツールをフェースに対応 他


AriSelectLoopRing

エッジのリングやループ選択を〇個飛ばして選択するツールの更新です。
いままでエッジだけのツールでしたが、フェースに対応しました。
また、〇個飛ばしを使用した際、非選択と非選択の間にある選択の個数を指定できるようにしました。


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テーマ : LP プレミア レア オリジナル 藤丸バンド レコード BGM
ジャンル : うらたぬき 缶バッジ

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriSelectLoopRing,

2021年まとめ


いつの間にか2021年もあと数日となってしまいましたね。
今年も書いた記事の中でおすすめをまとめました。

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テーマ : Nintendo Switch 本体 Joy-Con (L) / (R) グレー
ジャンル : ★未使用 ディプティック キャンドル ローズ 70g

tag : 記事まとめ,

【MEL】ワイヤーフレームに色付けを一度に見ながら

科学漫画サバイバルシリーズ 22冊セット
AriWireColor

Rigのコントローラとしてカーブなどのワイヤーフレームに色付けを行うことがあると思いますが、
こちら一度に色を確認しながら行えるツールです。
ポリゴン、カーブ、ロケーター、ジョイントなどに対応しています。

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テーマ : お値下げ中❗️リモコンラック 小物入れ ペン立て 卓上収納
ジャンル : おだんごカフェのからだにやさしいスイーツレシピ : 卵・乳製品をまったく使わず…

tag : Maya, MEL, Rig, AriWireColor,

【MayaTips】UVエディタにもあるシェルフが便利




Maya2017 Update 3 からUVエディタは新しくなり久しいですが、
このUVエディタにはカスタマイズ可能なシェルフ「カスタムシェルフ」が搭載されています。
ヘルプには、UVエディタ上の機能の登録方法しか書いてませんが、MEL等の機能も登録できます。

※動画はマーキングメニューから行えることもありますが、あえてシェルフから行ってます。

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テーマ : 大谷翔平 エンゼルス コインカード
ジャンル : ナイキ ダウンジャケット XL ナイキ ダウン 90s 古着 中綿ジャケット

tag : Maya, MayaTips, UI, カスタマイズ, UV, ,

【MEL更新】UV直線化ツール色々調整


AriUVRatio

UVを直線化し比率を合わせるMELの更新です。
エッジ選択でも実行できるようにしました。
また、直線化後、選択していないUVに対して、Unfoldを実行する機能を追加しました。

ぐちゃぐちゃなUVを手動で展開していく手間が少し楽になるかもです。
オプションウィンドウには、無理やり(?)ループ選択するボタンも追加しましたので、三角形等でも比較的作業しやすくなってると思います。

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テーマ : こども 水着 3点セット 子供 ラッシュガード サイズ:3XL
ジャンル : 文机 アンティーク

tag : Maya, MEL更新, モデリング, UV, AriUVRatio,

【MayaTips】カーブからチューブ旧作成方法3種【Maya2020まで】







前回Maya2022新機能を使って、カーブからチューブ形状の作り方を紹介しました。
【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】
しかし、まだMaya2022環境に移行できない場合もあると思います。
そこで今回は、Maya2020までの旧チューブ形状作り方を3パターン紹介しておきます。

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テーマ : 七五三 7歳用 アンティーク 丸帯 総柄 金箔 菊柄 正絹
ジャンル : お値下NG Dior サンククルールクチュール 159プラムチュール

tag : Maya, MayaTips, 標準機能, モデリング, カーブ,

【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】



Maya2022の新機能で、カーブからチューブ形状を簡単に作成する メッシュをスイープ(Sweep Mesh) という機能が実装されました。
いままで、押し出すためのモデルを用意したり、思った分割にするためにカーブをリビルドしたりと、色々面倒でしたがそれらも簡単に行えます。
操作方法もわかりやすく、説明を読まなくても適当にパラメータをいじるだけで理解できると思いますので、
今回は基本的な使い方と、優先度高そうなパラメータの紹介を行います。

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テーマ : LILLABO リラブー 列車基本セット 20ピース IKEA BRIO ブリオ
ジャンル : MTG Style スタイルアスリート 座椅子

tag : Maya, モデリング, 新機能, カーブ,

【MEL】特定方向のフェースや頂点を選択


AriSelectOrientation


ある向きに対して一定角度以内のフェースや頂点を選択するツールの公開です。
Maya標準機能のコンストレイントを使用(Use Constraints)で同じようなことはできますが、
個人的に操作が直感的ではないことと、ほしい機能が少し足りてなかったので作成しました。

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テーマ : 【A4可】Toryburch トートバッグ 肩掛け ロゴ レザー グレー
ジャンル : ネイルラボ プティ ネイルマシン

tag : Maya, MEL, モデリング, 法線,

【MEL更新】端から順番に四角形生成ツールにUV境界除外機能など追加


AriQuadrangulateRing

連続した三角形を端から順番に意図通りに四角形化するツールの更新です。
UV境界がある場合、それを避ける設定や、ボタンでツールやエッジフェースを切り替えられるオプションウィンドウを追加しました。
また、エッジ選択時の挙動を変更しました。


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テーマ : レヴィ UVプロテクトクリームリヴァイバープラス30
ジャンル : 最終価格 レア Patagonia❤️フリースロンパース❤️12M

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriQuadrangulateRing,

【Mayaあるある】ポリゴンの一部がなんかおかしい!?



・頂点が黒い
・変な色がついている
・透明になっている
・ソフトエッジにならない
・ワイヤーフレームが太い
・スムーズメッシュ(3番キー)が歪む
等…
知らぬ間に良からぬ操作をしてしまったのか?
もらったデータに何か処理がされているのか?
モデルの一部が汚い表示になってしまっているとき、
その原因と解決法を思いつく限り書きました。

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